《我成了游戏里的最强NPC》
《我成了游戏里的最强NPC》
作者:罗斯
游戏·虚拟网游完结45686 字

第二章:这届玩家不太行

更新时间:2026-05-12 14:06:52 | 字数:2685 字

灌木丛的阴影,成了林默暂时的避难所。

在这个分辨率极高、细节丰富的游戏世界里,即便是作为一只最低等的骷髅,林默也能感受到泥土的腥气和叶片上露珠滴落的冰凉。他像一只潜伏在黑暗中的壁虎,一动不动,只有那双空洞的眼窝里,幽蓝色的火焰在无声跳动。

经历了昨晚那场惊心动魄的“10血反杀”,林默不敢有丝毫懈怠。他在复盘。

“模型替换消耗了大约30%的精神力,冷却时间是180秒。”林默在脑海中构建着一个无形的沙漏,“在没有找到稳定的精神力来源之前,我不能轻易动用那种级别的权限。”

他尝试着活动手指。咔哒,咔哒。骨骼摩擦的声音在寂静的清晨显得格外刺耳。经过一夜的适应,他对这具身体的控制力提升了不少,至少不会再出现走路同手同脚的低级失误。

更重要的是,他发现了那个隐藏在属性面板最下方的、灰色的进度条。

【存在感:5/10000】

“存在感……”林默喃喃自语。这个词在《纪元:神域》的官方设定集中并未详细提及,只说是影响NPC互动的一个隐性数值。但结合他昨天的经历,击杀那名玩家【想砍人】后,这个数值从1跳到了5。

“难道说,击杀玩家能加速存在感的积累?”

林默的眼睛亮了起来。这不仅仅意味着生存,更意味着成长。在这个数据构成的牢笼里,他找到了第一条通往自由的阶梯。

天光大亮,新手村的玩家们开始活跃起来。

林默小心翼翼地将半个头骨探出灌木丛,利用游戏引擎的视角遮挡机制,观察着远处的【枯骨荒原】。此时的荒原上,已经布满了密密麻麻的绿色光点——那是玩家们的ID标识。

大多数玩家都在机械地重复着砍怪、升级的动作。偶尔有几个玩家试图组队,但因为分配不均当场吵架,甚至演变成了红名互砍。

“呵,真是乌合之众。”林默嘴角扯出一个嘲讽的弧度。作为前职业选手,他一眼就看出了这些玩家的弱点:走位僵硬、技能衔接生硬、缺乏团队配合意识。

这就是他的猎场。

机会很快就来了。一名ID名为【暴走的小强】的玩家,大概是急于冲级,脱离了新手村的巡逻范围,独自一人跑到了离林默藏身处不足二十米的河边。

那是一名三级战士,穿着系统赠送的粗布衣,手持一把磨损严重的铁剑,血条呈暗红色,看起来刚经历过一场恶战,状态不佳。

“就是你了。”

林默没有贸然出击。他像一名潜伏的狙击手,耐心地等待着最佳时机。他注意到,【暴走的小强】在喝水休息时,习惯性地把背对着丛林。

“完美。”

林默屏住呼吸(尽管他并不需要呼吸),开始在脑海中编写一段极其简短的指令。

“系统,在目标身后坐标(X:123,Y:456)处,生成一个高度为5cm的隐形碰撞体,参数设置为‘绊脚石’。”

【指令接收。消耗精神力:微量。】

游戏世界里,一切照旧。但下一秒,【暴走的小强】在转身准备继续练级的瞬间,右脚突然踢到了一个不存在的障碍物。

“哎哟!”

一声惨叫。三级战士失去了平衡,整个人向前扑倒,手中的铁剑脱手飞出,插进了旁边的泥地里。

“我靠!卡模了?这破游戏!”【暴走的小强】骂骂咧咧地试图爬起来,但在游戏的物理引擎判定中,他正处于“倒地硬直”状态,至少需要两秒才能完全起身。

两秒,对于一名顶尖高手来说,足够做很多事了。

林默动了。

他没有选择正面冲锋,而是利用灌木丛的掩护,绕到了对方的侧面死角。这是他从《纪元:神域》竞技场中学到的技巧——永远不要从敌人正面发起攻击,那里是他们视野最开阔、防御最严密的区域。

“啪!”

一声清脆的骨骼撞击声。林默那覆盖着岩石纹理的手骨(为了节省精神力,他只维持了手部的硬化),精准无比地拍在了【暴走的小强】的头盔上。

【-3 HP】

“谁?!哪个王八蛋偷袭我!”【暴走的小强】吓得魂飞魄散,手忙脚乱地在背包里摸索药水。但他太慌了,手指在虚拟键盘上划出残影,却怎么也点不准红瓶。

就在他慌乱的这0.5秒里,林默的第二击、第三击接踵而至。

“啪!啪!”

两连击!

【暴走的小强】的血条瞬间见底,变成了危险的鲜红色。他终于摸到了回城卷轴,但林默怎么会给他机会?

“想跑?晚了。”

林默利用后台权限,微调了对方脚下的摩擦力参数。

【指令:地面摩擦力 -50%。】

【暴走的小强】刚抬起脚,就像踩在冰面上一样,重心不稳,再次向后仰倒。

“噗通。”

伴随着一声沉闷的倒地声,三级战士化作一道白光,带着不甘与愤怒,消失在原地。这是《纪元:神域》的死亡机制——玩家死亡后会强制传送回最近的复活点,也就是新手村村口。

林默熟练地蹲下身子,伸出手骨在那个逐渐淡化的虚影上摸索。

【获得:磨损的铁剑】​

【获得:粗布衣(破损)】​

【获得:铜币 x 12】​

【获得:初级治疗药水(空)】

“啧,穷鬼。”林默嫌弃地撇了撇嘴,但还是把这些垃圾统统塞进了自己并不存在的背包里。在这个以物易物的世界里,哪怕是破烂,也有它的流通价值。

更重要的是,随着击杀动作的完成,那个灰色的进度条跳动了一下。

【存在感:12/10000】

“果然如此!”林默心中狂喜。虽然只增加了7点,但这意味着他的道路是正确的。只要不断猎杀这些傲慢的玩家,他就能积累足够的“存在感”,解锁更多的权限,甚至……摆脱这具骷髅躯壳。

接下来的几个小时里,林默化身成为了荒原上最恐怖的幽灵。他没有固定的狩猎路线,而是像游击队员一样,打完就跑,绝不恋战。

他利用地形卡视角,利用系统判定延迟,甚至利用玩家之间的互相仇恨。每当有玩家落单,或者有人因为抢怪打得不可开交时,林默就会像一条毒蛇般悄无声息地滑入战场,给予致命一击,然后带着战利品遁入阴影。

正午时分,林默找了个隐蔽的山洞,清点着自己的收获。

背包里已经堆满了各式各样的杂物:生锈的匕首、劣质的皮甲、几十枚铜币,甚至还有几条新手任务用的材料。虽然卖不了多少钱,但这些东西在黑市商人那里,总能换点微薄的经验和声望。

“这样下去不行。”林默看着山洞外熙熙攘攘的玩家,眼神深邃。“单个击杀效率太低,而且容易引起警觉。我需要一个更高效的‘农场’。”

他的目光投向了远处那片被称为【迷雾森林】的禁区。

那里是新手村的禁地,也是原著剧情中女主角艾拉沉睡的地方。按照正常流程,那里至少要等到玩家等级达到20级以后才敢涉足。但对于现在的林默来说,那里既是危险区,也是机遇之地。

“迷雾森林……霜雪圣女……艾拉。”

林默低声念叨着这些名字。他知道,那里不仅有强大的BOSS,更有改变命运的关键道具。

“而且,既然我是‘异常数据’,那提前触发剧情,说不定会有意想不到的化学反应。”

林默站起身,掸了掸身上并不存在的灰尘。他最后看了一眼新手村的方向,那里依旧喧嚣热闹,玩家们还在为了几枚铜币争得面红耳赤。

“再见了,这届不行的玩家们。”

林默转身,义无反顾地走进了迷雾森林那潮湿、阴暗的入口。在他身后,只留下了一串浅浅的、很快就会消失的脚印,以及关于“荒原幽灵”的零星传说。